
Bemobi هي شركة تكنولوجيا برازيلية تركّز على المدفوعات الرقمية للخدمات الأساسية. تساعد منصتها المؤسسات في قطاعات تشمل التعليم والرعاية الصحية والتمويل والمرافق على إدارة المعاملات عبر الإنترنت وعمليات الدفع، من خلال أدوات مصممة لدعم المدفوعات الآمنة والتفاعل مع العملاء. تعمل الشركة في مجالي التكنولوجيا المالية والتجارة الإلكترونية، وكذلك التعليم، ويضم فريقها ما بين 501 و1,000 موظف. لم تُقدَّم معلومات عن سياق التوظيف.
مصمم جرافيك مبتدئ، Agenda Edu
أنشئ حملات وتخطيطات ومحتوى بصريًا لمنصة Agenda Edu التابعة لـBemobi، للتواصل المدرسي والمدفوعات والإدارة. يعتمد الدور على Figma وأدوات الذكاء الاصطناعي التوليدي لإنتاج مواد إبداعية للقنوات الرقمية.
الوصف
- استخدم أدوات الذكاء الاصطناعي لتوليد الصور وتحريرها، وإعداد العروض والتخطيطات والنماذج الأولية وغيرها من الأعمال الإبداعية.
- أنشئ صورًا وتكوينات متقنة باستخدام الذكاء الاصطناعي لدعم الحملات والمحتوى.
- استكشف ميزات الذكاء الاصطناعي المدمجة في Figma لتحسين سير العمل الإبداعي والتنظيمي.
- استخدم أدوات مثل Claude Design للمساعدة في إنشاء العروض والصفحات المقصودة وغيرها من المواد المرئية.
- استكشف أدوات توليد الصور وتحسينها مثل Magnific من Freepik.
- أنشئ موادًا للحملات الرقمية ووسائل التواصل الاجتماعي والفعاليات والاتصالات الداخلية والمواد المؤسسية، وكيّفها.
- صمّم تخطيطات للصفحات المقصودة والعروض التقديمية ورسائل البريد الإلكتروني والإعلانات والقنوات الرقمية الأخرى.
- طبّق الهوية البصرية لـAgenda Edu باتساق عبر التنسيقات والقنوات المختلفة.
- تعاون مع فريقي التسويق والمحتوى في الإحاطات واجتماعات المواءمة وجلسات المراجعة.
- استخدم Figma أداةً أساسية لإنشاء المشاريع وتنظيمها والتعاون بشأنها.
- ساهم في تنظيم نظام التصميم الخاص بالتسويق وصيانته.
- ساعد في التصوير الأساسي للصور والفيديو وتحريرهما، وأنشئ رسومًا متحركة بسيطة.
- نظّم الطلبات الواردة، والتزم بالمواعيد النهائية، ونبّه إلى التحديات أو التأخيرات.
- أدمج الملاحظات خلال مراحل العمل الإبداعي.
- واكب التوجهات في التصميم والاتصالات الرقمية والذكاء الاصطناعي والأدوات ذات الصلة.
المتطلبات
- إلمام بأدوات التصميم، وخاصة Figma؛ وتُفضّل معرفة Photoshop وIllustrator.
- امتلاك أساس متين في الطباعة والألوان والتكوين والشبكات والتسلسل الهرمي البصري.
- فهم أساسيات الهوية البصرية وكيفية تطبيق العلامة التجارية.
- الإلمام بالتصميم للوسائط الرقمية وشبكات التواصل الاجتماعي.
- التنظيم وتحمل المسؤولية عن المواعيد النهائية والمخرجات.
- الاهتمام بأدوات الذكاء الاصطناعي التوليدي للتصميم والمحتوى المرئي والإلمام بها.
- القدرة على تحويل الإحاطات والمراجع والإرشادات إلى حلول مرئية.
- تقديم ملف أعمال يبيّن التنوع البصري ومهارات التنفيذ.
- يُفضّل: خبرة أو معرفة بتطبيق الذكاء الاصطناعي في التصميم، وخاصة توليد الصور وتحريرها.
- يُفضّل: الإلمام بـClaude أو Magnific/Freepik أو ميزات الذكاء الاصطناعي في Figma.
- يُفضّل: خبرة في الحملات التسويقية أو وسائل التواصل الاجتماعي أو إطلاق المنتجات.
- يُفضّل: الإلمام بإنشاء الصفحات المقصودة وهيكلتها.
- يُفضّل: معرفة أساسية بتصميم الحركة أو تحرير الفيديو أو الرسوم المتحركة.
- يُفضّل: خبرة في شركات التكنولوجيا أو البرمجيات كخدمة أو التعليم.
- يُفضّل: المبادرة إلى اقتراح تحسينات بصرية وأفكار إبداعية.
- يُفضّل: الاهتمام بالتصميم الموجّه نحو النتائج والأداء.
المزايا
- بدل وجبات على بطاقة مرنة
- بدل للعمل من المنزل
- تأمين صحي وتأمين أسنان من Amil
- يوم إجازة خلال أسبوع عيد ميلادك
- خصومات على برامج البكالوريوس والدراسات العليا
- خصومات على تذاكر الطيران والإقامة
- TotalPass