
مطوّر برمجيات C – عمل هجين في ولاية كارولاينا الشمالية
SASتطوير ودعم برمجيات طبقة خادم SAS باستخدام C وJava عبر بيئات Unix وWindows وMVS. المساهمة في تطوير المنتجات واختبارها وتوثيقها وتأمينها ودعم دورة حياتها البرمجية بالكامل.


تطوير ودعم برمجيات طبقة خادم SAS باستخدام C وJava عبر بيئات Unix وWindows وMVS. المساهمة في تطوير المنتجات واختبارها وتوثيقها وتأمينها ودعم دورة حياتها البرمجية بالكامل.

طوّر بيئات وشخصيات ومؤثرات بصرية محسّنة في Unreal Engine لتطبيقات التوأم الرقمي في SAS. حوّل رسومات CAD إلى أصول محاكاة آنية تدعم التحليلات والتعلّم الآلي.

طوّر توائم رقمية واقعية للغاية ومحاكاة آنية لمنصة SAS لتحليلات البيانات والذكاء الاصطناعي. طوّر أنظمة Unreal Engine 5 وتكاملاتها وخطوط الإنتاج.

طوّر توائم رقمية صناعية ومحاكاة آنية في SAS باستخدام Unreal Engine. اربط البيئات الغامرة ببيانات إنترنت الأشياء ونتائج تعلّم الآلة ومسارات التحليلات.

قيادة تصميم تجربة المستخدم وواجهة المستخدم من البداية إلى النهاية لتطبيقات الهاتف للمستهلكين والشركات في برلين. إنشاء تطبيق جديد للمتقدمين مع تطوير برنامج مسؤولي التوظيف.

قيادة تجربة المستخدم لمنتجات التوظيف على iOS وAndroid، مع تولّي المسؤولية الأساسية عن تطبيق جديد للمتقدمين والتحسين المستمر لأدوات مسؤولي التوظيف.