
مهندس واجهات أمامية لألعاب الإنترنت عن بُعد
Magic Mediaطوّر واجهات عالية الأداء لألعاب السلوت والكازينو لدى Magic Media باستخدام PixiJS وSvelte. اربط الألعاب بواجهات API الخلفية وحسّن تجربة اللعب المتجاوبة عبر المتصفحات.
فتح


طوّر واجهات عالية الأداء لألعاب السلوت والكازينو لدى Magic Media باستخدام PixiJS وSvelte. اربط الألعاب بواجهات API الخلفية وحسّن تجربة اللعب المتجاوبة عبر المتصفحات.

تولَّ قيادة هندسة اللعبة بعد الإطلاق للعبة الحفلات السحابية من Magic Media، وطوّر بنية Unity وميزات اللعب الجماعي. أشرف على العمليات المباشرة، ونسّق التسليم، ووجّه فريق هندسة العميل.