
مهندس أندرويد أول
Fanaticsقد قيادة تطوير أندرويد لمنصة Fanatics الرياضية العالمية، وصياغة بنية قابلة للتوسع باستخدام Kotlin وJetpack Compose. وجّه المعايير التقنية والاستجابة للحوادث وإرشاد المهندسين.


قد قيادة تطوير أندرويد لمنصة Fanatics الرياضية العالمية، وصياغة بنية قابلة للتوسع باستخدام Kotlin وJetpack Compose. وجّه المعايير التقنية والاستجابة للحوادث وإرشاد المهندسين.

قيادة فرق هندسة الأجهزة المحمولة والواجهة الخلفية لبناء المنصة الرقمية الرياضية العالمية لشركة فانيتكس. دفع تطوير البرمجيات، وممارسات الهندسة المدعومة بالذكاء الاصطناعي، والتجارب الموجهة للعملاء عبر تطبيق فانيتكس.

قيادة فرق هندسية لبناء منتجات قابلة للتوسع في تطبيق Fanatics، تشمل الألعاب المجانية، والفعاليات المباشرة، والتجارة الإلكترونية، والتجارب الرياضية. التعاون مع قادة المنتجات والتصميم لتقديم برمجيات موثوقة وتوجيه التنفيذ التقني.

قد فريق هندسة Kotlin Multiplatform وAndroid لمنصة Fanatics الرياضية العالمية. ساهم في تشكيل بنية mobile والقدرات المشتركة ومعايير الهندسة عبر منظومة منتجات واسعة النطاق.